Contro al server:
-Non c'è l'idea di gruppo: non ci sono dungeon a fare in gruppo/di gilda/fra amici. Tutto si fa in solitaria praticamente, iniziando dal primo dungeon, la Baronessa Ragno andando a Nemere. Ci sono alcuni dungeon di gruppo, ma troppo pochi. Fare la Torre in gruppo non ha senso, e facile anche da soli, in gruppo annoia. Dovrebbero fare in modo che ogni dungeon sia fattibile sia in solitaria che in gruppo. Ovviamente il dungeon di gruppo deve essere piu faticoso.
-Dropp Item troppo basso: alzate le % di uscita item dai forzieri. Un pg che inizia adesso, che vuole dropaprsi corazza pvm da lvl 50, non riesce a dropparla facendo una decina di Baronesse. Unito al tempo di attesa per i dungeon, lascia perdere il dropp e cambia strada, e cosa fa? Cerca di comprarla. Arriva dai blu per guardare nei negozietti, e la trova a 800kk. Guarda gli yang che ha, e salendo dal lvl 1 al 50 si rende conto che ha 150kk. Cosa fa? (sbagliando ovviamente) Cancella il client. (Gran parte di questo punto è colpa della community Italiana, che non sa piu giocare ormai, ma è fatta cosi, e dovete capire che bisogna andarle incontro).
-Mate System: avete reso il shamy inutile. Ricollegandomi al primo punto, questo allontana ancor di più dal fatto di fare gruppo. A fare boss (quei pochi che si possono fare in gruppo) il shamy non serve perchè ognuno ha questo Alleato che lo buffa sempre.
Per farlo? Servono item che si droppano al 100%, e va bene, ma per fare un Azrael devi essere buffato, e per avere buff devi avere item che si droppa da Azrael... WTF??? Se non compri item per farti l'alleato non riesci a farlo. E non puoi nemmeno portarti dietro un pg shamano perche il dungeon e solamente singolo! Cosa fa la community italiana? (seguendo il discorso che non sa piu giocare) Cancella client.
-PVP... meglio lasciare stare questo punto, sono praticamente lvl 100 e non ho ancora fatto un singolo duello. Item 90 da pvp sono rari a dir poco, e con item lacrime è come essere nudi contro quelli che per **** o perche shoppato hanno tali item.
-Staff: poco presente in game. Una volta al giorno logga Alhena e qualche volta Nebula. Gli altri Staffer? Boh, mai visti. Oppure visti una volta durante un'evento e poi POOF, spariti di nuovo. Prendete dello staff attivo in game, che caspita. Per quanto possono risultare inutili, vedere sempre 1/2 GM in game non fa male.
Pro:
-Anche se non sembra da quanto scritto sopra, il server merita.
Ha una certa longevità, devi sempre fare qualcosa, non ci si annoia. Se non expi, devi farmare per fare soldi, droppare item, uppare, poi quando hai voglia, riprendi ad expare, poi a farmare, e cosi via.
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Dungeon veramente fattibili da ogni razza in solitaria. Io che sono shamy, riesco a fare ogni boss senza invidiare i war o i sura AM. Hanno settato difese dei boss bene, in modo che anche chi usa campana fa pressa poco stesso danno(1/2k in meno) rispetto alle classi di solito predisposte a tale scopo.
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PVM settato bene, fattibili veramente per tutte le razze. Per una volta un server che non mente si questo punto!
-Mate System: Risulta utile in molti casi, anche per expare. Il buff risulta indispensabile in molte mappe e boss.
-Biologo: Una cosa utilissima, che magari non ho trovato su alcuni server, e che gli item del biologo sono droppabili a qualsiasi livello, finche la missione è attiva ovviamente (se non è attiva, non droppi se non sei nel range giusto di livello). Per giocare a Metin2 ormai è ricercata la comodità, e questa è una di quelle.
So benissimo che alcuni punti da me scritti vanno in conflitto, io ho semplicemente detto quello che trovo utile/inutile. Sono loro che devono trovare una soluzione. Per esempio il Mate System, è sia un pro che un contro secondo me. Dovrebbero renderlo inutilizzabile nei dungeon di gruppo, oppure abbassare % buff, in modo che anche il shamano normale sia utile nello svolgimento del gamaplay.
Questo è ciò che avevo da dire, sta a voi decidere se iniziare o meno il server. Se decidete di iniziarlo, fatevi gialli ovviamente