[DEDICATO]Darkmt2

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Attiva l'autopatcher con diritti d'amministratore se hai windows vista o seven, altrimenti disattiva l'antivirus, fai patchare e lo riattivi.
 
Ti lamenti perchè sei stato permabannato per cessione dati account e non avevi letto che era proibito nel regolamento game nella Board, che piu' e piu' volte vi è stato ripetuto di prenderne visione?Dai non farmi ridere.

Staff assolutamente incompetente, il server chiuedrà molto presto, si basano su voci e non su dati di fatto.
 
raga tutte le persone che dicono il server fa pieta o fa schifo so tutte persone che usavano hack,permabannate per bug dellì'item shop, e quant'altro quindi nn dategli ascolto e lo dico io che so stato permabannato giustamente per insulti xD.Quindi darkmt2 *-*
 
Ti lamenti perchè sei stato permabannato per cessione dati account e non avevi letto che era proibito nel regolamento game nella Board, che piu' e piu' volte vi è stato ripetuto di prenderne visione?Dai non farmi ridere.



Ecco ne abbiamo avuto l'esempio adesso, io non sono stato permabannato per cessione dati account .-.
 
Con questa guida illustrerò le modalità, le strategie e l'equip per riuscire nel migliore dei modi a completare la scalata con successo.

Equip consigliato :

Per la scalata valgono più o meno i stessi bonus utili per l'exp nelle altre mappe quali Forte contro mostri e Valore d'attacco tra i 6 e 7 bonus del vostro equipaggiamento.
Bonus indispensabile per la torre dei demoni è Forte contro zombie tra i bonus "normali" di tutti gli item, il massimo è 100% nei 5 item in cui è possibile trovarlo ( elmo, bracciale, scudo, arma, orecchini ).
Io consiglio almeno un buon 80%.

"Scorciatoia" per il 6* piano :
Grazie al teletorre, a cui dovrete consegnare 100 palle di ghiaccio+ potrete venire teletrasportati direttamente al 6° piano della torre. Questo npc si trova all'entrata della torre dei demoni.

"Scorciatoia" per l'8° piano :
Per utilizzare questo metodo dovrete essere necessariamente almeno in 2.
Innanzitutto dovrete comprare la mappa-zin sa gui e la chiave zin-bong in che potete acquistare dal mercante della torre.
Entrate in torre e distruggete il metin, è importante che il possessore della mappa non distrugga il metin, altrimenti la mappa scomparirà, per questo è necessaria la presenza di un altro player. Arrivati al 2° piano utilizzate la mappa, e vi trasporterà direttamente all'ottavo piano, dove basterà inserire la chiave nel sigillo di pietra per venire trasportati subito al 9°.


Il metodo standard per scalare comunque è questo, che per motivi di semplicità ho schematizzato per piani :

[align=center][align=left]
Piano 1:
[/align][/align]Al 1° piano c'è un metin durezza, basta distruggerlo per salire automaticamente al 2° piano.

Piano 2:
In questo piano dovrete soltanto uccidere tutti i mob presenti nel piano, non sono molto forti quindi non vi causeranno alcun problema.

Piano 3 :
Il 3° piano presenta più o meno gli stessi mob del 2° piano, con l'aggiunta del Re dei Demoni, un boss poco potente che non vi darà nessun problema ( a meno che non scalate al liv 50 >.< ).

Piano 4 :
Superato il 3° verrete trasportati in un piano dove all'inizio ci sarà solo un metin del diavolo ( liv 55 ) che dovrete distruggere per far comparire un gran numero di metin della caduta ( liv 60 ); la "difficoltà" sta nel capire qual'è il metin giusto, ma per saperlo con precisione basta osservare la sfliza di numeri che vedrete comparire nella chat "annunci", le coordinate esatte del metin giusto corrispondono alla penultima serie di numeri che comparirà. Distruggete il metin esatto e proseguite verso il 5° piano della torre.

Piano 5 :
Questo è l'unico piano "a tempo", l'obiettivo è aprire i 5 sigilli che si trovano nel piano. Per aprire questi sigilli serve una pietra chiave, che si droppa dagli arceri che si trovano nel piano ( oppure dal mercante della torre ), quindi dovrete killare il più velocemente possibile i mob presenti nel piano, e aprire tutti e 5 i sigilli entro 20 minuti.

Piano 6 :
Se siete riusciti ad aprire tutti e 5 i sigilli verrete trasportati nel 6° piano della torre, dove oltre a un gran numero di mob troverete il Re dei demoni elitario, che droppa un forziere con la possibilità di trovare dentro armi del 65 o corazze del 61. Subito dopo aver ucciso il re dei demoni elitario comparirà il fabbro della torre ( che può essere gioielliere, fabbricante armi o armature ), questo particolare fabbro uppa qualsiasi oggetto ( con la stessa % di successo del fabbro normale ) senza richiedere item per l'up.

Piano 7 :
Una volta che avrete uppato quello che volete salirete al 7° piano, che presenta inizialmente 4 metin della morte ( liv 65 ), distruggeteli e vedrete spawnare un gran numero di mob, e un metin assassino ( liv 70 ) al centro del piano, l'obiettivo è proprio il metin, infatti permette di droppare la mappa zin sa gui, essenziale per salire all'8°piano.

Piano 8 :
Giunti all'8° piano dovrete aprire un sigillo con la chiave zin sa gui, che si droppa abbastanza facilmente dai mob presenti nel piano. Inserita la chiave nel sigillo verrete trasportati al 9° piano della torre.

Piano 9 :
[align=left]Finalmente inizieremo a droppare cose interessanti, in questo piano infatti oltre al gran numero di mob, molto simili a quelli dell'8° piano, trovere lo Spirito della morte
[/align][align=center]
2eehk5g.jpg

[/align]
Questo mob droppa ( non sempre ) un Forziere della morte, da cui si possono droppare armi del 75-70 ma anche corazze del 61-66.

Piano 10 :
In questo piano c'è solo un boss : Hae-Tae, un mob relativamente facile da killare, se non fosse che appena vi vede scappa !
La strategia migliore per riuscire a ucciderlo è stunnarlo usando trottole o fuochi d'artificio, cercando di evitare di farlo andare fuori mappa, altrimenti si rigenera. Quindi armatevi di pazienza !
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dd1i1h.jpg

[/align]
Piano 11 :
Questo piano presenta 4 calderoni ( liv 108 ), una sorta di metin che permettono di droppare ( anche se molto raramente ) gli item più svariati tra cui strega oggetto, ammalia, ma anche armi del 75. Oltre a questi 4 calderoni nel piano si trova un boss, un pò impegnativo per i meno esperti, ma se avete seguito i consigli sull'equipaggiamento ci riuscirete senza problemi. Questo boss da la possibilità di droppare item molto interessanti che sono Pietra glifo, Porta Gioielli e Pepe Piccante.
[align=center]
205sguq.jpg

[/align]Piano 12 :
Questo piano è un pò più impegnativo degli altri, si trovano parecchi mob paragonabili a quelli del tempio 2, che potrebbero darvi qualche problema. Cercate di ucciderli tutti senza scomodare il Mietitore. Una volta uccisi tutti i mob potrete dedicarvi al pezzo forte di questo piano, il Mietitore. Si tratta di un mob molto forte, richiede un minimo di strategia nell'essere affrontato, cercate di non dargli tregua con le vostre spadate e avvelenatelo quando i suoi hp sono poco meno della metà. State attenti perchè ha una rigenerazione hp molto alta, e quindi anche al vostro minimo cedimento può rigenerarsi al massimo.
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333aa74.jpg

[/align]
Piano 13 :
Questo è il piano più ricco di tutta la torre, ci sono 4 rane dorate che droppano alcuni item interessanti come, tintura dei regni, pepite e strega/ammalia oggetto. Oltre queste rane vi si trova un metin paradisiaco ( liv 107 ) da cui escono i mob del tempio 2. Distrutto anche il metin verrete trasportati al 14°piano.
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243lssl.jpg
21c6sgo.jpg
[align=left]Piano 14 :
Questo è il piano più difficile in assoluto, l'obiettivo è distruggere un metin dalle sembianze di un calderone, chiamato Seme del male ( liv 120 ). Il metin è relativamente facile da distruggere, il vero problema è che a difesa dello stesso ci sono innumerevoli Difensori del seme, mob molto forti che fanno parecchio danne e hanno un'altissima percentuale di stun. La strategia migliore è cercare di allontanare dal Seme i Difensori e distruggere il Seme in tutta tranquillità, oppure avere una shamana drago che dia piu di 100% di benedizione e farlo quasi indisturbati. Distrutto il Seme del male riceverete la Maschera di legno di cui vedremo in seguito la sua utilià. Dal seme è possibile droppare anche item interessanti, quali armi del 75 e corazze del 66.

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29kxs8h.jpg
difensoreseme.png
xcuhvl.jpg


[/align]Piano 15 :
In questa mappa verrete trasportati appena distruggerete il Seme del male, qui si trova un npc, il Maestro, a cui dovrete consegnare la Maschera di legno droppata dal seme. Potrete scegliere una ricompensa che sarà random, possono capitare ammalia, strega, pepi ecc...oppure un item speciale che permette di portare una skill a P. Appena ricevete la ricompensa verrete trasportati al villo 3 da cui potrete tornare tranquillamente nei vostri villaggi di appartenenza.
Esiste anche la possibilità di tentare un indovinello posto dal Maestro, se indovinerete la risposta riceverete in cambio un consistente numero di pepite ( 50 se non ricordo male ) !

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2i9pip.jpg


[/align]
Con questo avrete concluso con successo la vostra scalata :)

Se avete dubbi o domande riguardanti l'argomento non esitate a chiedere. Buon Game :thumbsup:
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