Che schifo se fate tutto cio' che han postato sul forum credo perderete utenza siccome gente è stata gi avvantaggiata nel drop libri etc...
spiegati meglio

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Che schifo se fate tutto cio' che han postato sul forum credo perderete utenza siccome gente è stata gi avvantaggiata nel drop libri etc...

spiegati meglio![]()
Spero non facciate nulla di tutto ciò InfinityMetin - ForumSinceramente non ho capito nemmeno io xD
questo e ciò che ha postato 1 player nel forum ( modifiche che dovrebbero essere applicate secondo lui)
Popolo di OldInfinityMetin , vi sarete resi tutti conto che dopo appena 3 giorni di game,c'e già gente al 75 con skill a g,gente che possiede gia lune mastodontiche ( over 40 medi)e altri item quasi finali (brac.lacrime 10 mezzi 15 magia 1500hp),gente che possiede un budget superiore ai 200kk , allora mi chiedo questo old style quanto durerà? se dopo 3 giorni c'e gia tutto questo,andando di questo passo dopo appena un mese ci sarà gente al liv massimo con equip finito....
Detto ciò (considerando che e' ancora un server beta) propongo di resettare il tutto e apportare diverse modifiche al server ufficiale cosi da renderlo molto più longevo e appassionante :
- eliminare le letture concentrate e mettere i papiri esorcismo unicamente droppabili (non e' possibile che dopo 3 giorni ci sia gia gente con skill a g,e nel giro di 2 settimane gia con skill a p)
- abbassare l'exp rate ( appena 3 giorni di game e circolano gia over 65,fra un mesetto sarannò top livello se non verrà fatto qualcosa)
- abbassare il drop rate (item biologo,item funzionali come brac.cristallo lacrime - orecchini ebano,lacrime,platino,oro,cristallo - collane perle,lacrime,cristallo - scarpe fenice,estasi,stivali di pelle - PDA - libri trasformazione - libri guida - libri delle lungue - libri combo ecc. )
- abbassare il rate yang ( con la doppia monetina ,la quantità di yang droppabili dai neri,villo2 sarebbe troppa e circolerebberò troppi yang)
- abbassare il drop dei libri da 3 a 1 ( stesso motivo di sopra circolano fin troppi libri e nel giro di un mese tutti avranno le skill a p)
- eliminare l'npc dei raffinati e renderli fattibili in game ( stesso motivo della proposta fatta in precedenza )
- abbassare il tempo di consegna per le missioni del biologo ( i nuovi player non possono avere gli stessi vantaggi di chi incomincia fin da subito)
- ridurre il drop delle sfere trasformazione (ce ne sono fin troppe e c'e gente che abusa di esse nell'exp)
- rendere utili le lingue chunjo,jinno e shinsoo ( ricordiamo che sull'ita era una bella fonte di guadagno e c'era una certa soddisfazione ad averle ad m)
- eliminare la pergamena per i villi di regno avversario ( credo che sia piu che giusto che per raggiungere il regno avversario si debba faticare)
- aumentare il prezzo dei cambia bonus da 150k a 1kk e aggiungi bonus 1kk ( vi ricordo che sull'ita la roba shoppata era molto rara e aveva un discreto valore(scudo con antistun era gia il massimo),lasciando questi prezzi ce ne sarebbe fin troppa e si svaluterebbe
- apportare altri 2 ch (vista la grande quantità di player penso che sia piu giusto aumentare i ch)
- ridurre le ricompense di alcune missioni ( c'e gente che si cancella e ricrea il pg e in meno di 3 minuti si fa 2.5kk,in poche ore si procura circa 100kk ,va sistemata)
- eliminare i papiri del luogo (ricordiamoci che sull'ita per far fronte a questa mancanza ci sposavamo con le bamboline e usavamo la fede)
Sicuramente ci sarà parecchia gente che si lamenterà ricordandomi che e' un retro server ma deve ben sapere che se il server viene lasciato cosi durerà si e no un paio di mesi ,quindi sperò che molta gente capisca le mie motivazione e mi appoggi in tutto cio...
aspetto notizie dello staff....
Saluti,Kylua
Edit: dimenticavo i dropp delle armi 30 (dopo 3 giorni di server gia le possiedono tutti,mentre sull'ita a inizio server se ne possedevi una eri un dio) e delle corazze liv 70 e armi 65 già se ne vedono fin troppi in giro e hanno gia perso valore,ricordo che sull'ita quest'item ha inizio server avevano un valore immenso,mentre qui ora le armi 65 gia girano a 2kk...direi di ridurre drasticamente il loro drop in quanto sono armi e corazze finali...
In parole spicciole ridurre leggermente l'exp rate,ridurre drasticamente il rate drop e yang

Spero non facciate nulla di tutto ciò InfinityMetin - Forum
Edit: il collega sopra mi ha anticipato u.u
Faremo 2 cose di quello che ha scritto, ridurre le sfere trasformazione è una. L'altra non ricordo che ha detto il santo.
Il server è cosi e rimarrà cosi, se ci sono nerds che expano 24 su 24 e arrivano al 75 in 3 giorni , non credo sia colpa nostra. Nel ita ci sono player che in 5 giorni sono al 65 senza cavallo medio.


questo e ciò che ha postato 1 player nel forum ( modifiche che dovrebbero essere applicate secondo lui)
Popolo di OldInfinityMetin , vi sarete resi tutti conto che dopo appena 3 giorni di game,c'e già gente al 75 con skill a g,gente che possiede gia lune mastodontiche ( over 40 medi)e altri item quasi finali (brac.lacrime 10 mezzi 15 magia 1500hp),gente che possiede un budget superiore ai 200kk , allora mi chiedo questo old style quanto durerà? se dopo 3 giorni c'e gia tutto questo,andando di questo passo dopo appena un mese ci sarà gente al liv massimo con equip finito....
Detto ciò (considerando che e' ancora un server beta) propongo di resettare il tutto e apportare diverse modifiche al server ufficiale cosi da renderlo molto più longevo e appassionante :
- eliminare le letture concentrate e mettere i papiri esorcismo unicamente droppabili (non e' possibile che dopo 3 giorni ci sia gia gente con skill a g,e nel giro di 2 settimane gia con skill a p)
- abbassare l'exp rate ( appena 3 giorni di game e circolano gia over 65,fra un mesetto sarannò top livello se non verrà fatto qualcosa)
- abbassare il drop rate (item biologo,item funzionali come brac.cristallo lacrime - orecchini ebano,lacrime,platino,oro,cristallo - collane perle,lacrime,cristallo - scarpe fenice,estasi,stivali di pelle - PDA - libri trasformazione - libri guida - libri delle lungue - libri combo ecc. )
- abbassare il rate yang ( con la doppia monetina ,la quantità di yang droppabili dai neri,villo2 sarebbe troppa e circolerebberò troppi yang)
- abbassare il drop dei libri da 3 a 1 ( stesso motivo di sopra circolano fin troppi libri e nel giro di un mese tutti avranno le skill a p)
- eliminare l'npc dei raffinati e renderli fattibili in game ( stesso motivo della proposta fatta in precedenza )
- abbassare il tempo di consegna per le missioni del biologo ( i nuovi player non possono avere gli stessi vantaggi di chi incomincia fin da subito)
- ridurre il drop delle sfere trasformazione (ce ne sono fin troppe e c'e gente che abusa di esse nell'exp)
- rendere utili le lingue chunjo,jinno e shinsoo ( ricordiamo che sull'ita era una bella fonte di guadagno e c'era una certa soddisfazione ad averle ad m)
- eliminare la pergamena per i villi di regno avversario ( credo che sia piu che giusto che per raggiungere il regno avversario si debba faticare)
- aumentare il prezzo dei cambia bonus da 150k a 1kk e aggiungi bonus 1kk ( vi ricordo che sull'ita la roba shoppata era molto rara e aveva un discreto valore(scudo con antistun era gia il massimo),lasciando questi prezzi ce ne sarebbe fin troppa e si svaluterebbe
- apportare altri 2 ch (vista la grande quantità di player penso che sia piu giusto aumentare i ch)
- ridurre le ricompense di alcune missioni ( c'e gente che si cancella e ricrea il pg e in meno di 3 minuti si fa 2.5kk,in poche ore si procura circa 100kk ,va sistemata)
- eliminare i papiri del luogo (ricordiamoci che sull'ita per far fronte a questa mancanza ci sposavamo con le bamboline e usavamo la fede)
Sicuramente ci sarà parecchia gente che si lamenterà ricordandomi che e' un retro server ma deve ben sapere che se il server viene lasciato cosi durerà si e no un paio di mesi ,quindi sperò che molta gente capisca le mie motivazione e mi appoggi in tutto cio...
aspetto notizie dello staff....
Saluti,Kylua
Edit: dimenticavo i dropp delle armi 30 (dopo 3 giorni di server gia le possiedono tutti,mentre sull'ita a inizio server se ne possedevi una eri un dio) e delle corazze liv 70 e armi 65 già se ne vedono fin troppi in giro e hanno gia perso valore,ricordo che sull'ita quest'item ha inizio server avevano un valore immenso,mentre qui ora le armi 65 gia girano a 2kk...direi di ridurre drasticamente il loro drop in quanto sono armi e corazze finali...
In parole spicciole ridurre leggermente l'exp rate,ridurre drasticamente il rate drop e yang
Sto qua fa prima ad andarsene sull'ITquesto e ciò che ha postato 1 player nel forum ( modifiche che dovrebbero essere applicate secondo lui)
Popolo di OldInfinityMetin , vi sarete resi tutti conto che dopo appena 3 giorni di game,c'e già gente al 75 con skill a g,gente che possiede gia lune mastodontiche ( over 40 medi)e altri item quasi finali (brac.lacrime 10 mezzi 15 magia 1500hp),gente che possiede un budget superiore ai 200kk , allora mi chiedo questo old style quanto durerà? se dopo 3 giorni c'e gia tutto questo,andando di questo passo dopo appena un mese ci sarà gente al liv massimo con equip finito....
Detto ciò (considerando che e' ancora un server beta) propongo di resettare il tutto e apportare diverse modifiche al server ufficiale cosi da renderlo molto più longevo e appassionante :
- eliminare le letture concentrate e mettere i papiri esorcismo unicamente droppabili (non e' possibile che dopo 3 giorni ci sia gia gente con skill a g,e nel giro di 2 settimane gia con skill a p)
- abbassare l'exp rate ( appena 3 giorni di game e circolano gia over 65,fra un mesetto sarannò top livello se non verrà fatto qualcosa)
- abbassare il drop rate (item biologo,item funzionali come brac.cristallo lacrime - orecchini ebano,lacrime,platino,oro,cristallo - collane perle,lacrime,cristallo - scarpe fenice,estasi,stivali di pelle - PDA - libri trasformazione - libri guida - libri delle lungue - libri combo ecc. )
- abbassare il rate yang ( con la doppia monetina ,la quantità di yang droppabili dai neri,villo2 sarebbe troppa e circolerebberò troppi yang)
- abbassare il drop dei libri da 3 a 1 ( stesso motivo di sopra circolano fin troppi libri e nel giro di un mese tutti avranno le skill a p)
- eliminare l'npc dei raffinati e renderli fattibili in game ( stesso motivo della proposta fatta in precedenza )
- abbassare il tempo di consegna per le missioni del biologo ( i nuovi player non possono avere gli stessi vantaggi di chi incomincia fin da subito)
- ridurre il drop delle sfere trasformazione (ce ne sono fin troppe e c'e gente che abusa di esse nell'exp)
- rendere utili le lingue chunjo,jinno e shinsoo ( ricordiamo che sull'ita era una bella fonte di guadagno e c'era una certa soddisfazione ad averle ad m)
- eliminare la pergamena per i villi di regno avversario ( credo che sia piu che giusto che per raggiungere il regno avversario si debba faticare)
- aumentare il prezzo dei cambia bonus da 150k a 1kk e aggiungi bonus 1kk ( vi ricordo che sull'ita la roba shoppata era molto rara e aveva un discreto valore(scudo con antistun era gia il massimo),lasciando questi prezzi ce ne sarebbe fin troppa e si svaluterebbe
- apportare altri 2 ch (vista la grande quantità di player penso che sia piu giusto aumentare i ch)
- ridurre le ricompense di alcune missioni ( c'e gente che si cancella e ricrea il pg e in meno di 3 minuti si fa 2.5kk,in poche ore si procura circa 100kk ,va sistemata)
- eliminare i papiri del luogo (ricordiamoci che sull'ita per far fronte a questa mancanza ci sposavamo con le bamboline e usavamo la fede)
Sicuramente ci sarà parecchia gente che si lamenterà ricordandomi che e' un retro server ma deve ben sapere che se il server viene lasciato cosi durerà si e no un paio di mesi ,quindi sperò che molta gente capisca le mie motivazione e mi appoggi in tutto cio...
aspetto notizie dello staff....
Saluti,Kylua
Edit: dimenticavo i dropp delle armi 30 (dopo 3 giorni di server gia le possiedono tutti,mentre sull'ita a inizio server se ne possedevi una eri un dio) e delle corazze liv 70 e armi 65 già se ne vedono fin troppi in giro e hanno gia perso valore,ricordo che sull'ita quest'item ha inizio server avevano un valore immenso,mentre qui ora le armi 65 gia girano a 2kk...direi di ridurre drasticamente il loro drop in quanto sono armi e corazze finali...
In parole spicciole ridurre leggermente l'exp rate,ridurre drasticamente il rate drop e yang

Una ogni 20 minuti? Ne ho contate 145 solo in due piazze .... Di cui lo stesso mercatino ne vendeva almeno 15Si droppano mediamente 1 sfera ogni 20/30 minuti. Ogni quanto potrei dropparne una? Ogni 3 ore? E i boss, che spawnano dopo pochissimo? Come li faccio, a spadate con un ferro ? Dai, non scherziamo![]()
Non perche sanno giocare ma solo perche nerdano .Non diciamo cazzate.
Il server non è facile, c'è gente che gira con gli item+6 e le skill m4.
Poi chi sa giocare gira +9 con skill a G, ma di sicuro non perchè il server è facile.