Skill-Item System
Lato gioco: Sono terminati da poco i lavori riguardanti ad un nuovo sistema inedito di Metin2Valiant: Lo
Skill-Item System. Tale sistema permette l'integrazioni di particolari
abilità commerciabili e potenziabili come se fossero oggetti o pezzi di equipaggiamento! i vantaggi che questo sistema comporta all'interno del gioco sono molteplici:
- Introduzione di nuove abilità commerciabili.
- Introduzione di nuovi Item-UP, potenziando il commercio.
- Personalizzazione maggiore del personaggio.
Difesa Divina:
Oggetto: Questa Skill-Item sarà ottenibile al livello base da particolari boss: Potrà essere potenziata fino al livello 10 dopodiché susseguiranno i gradi M, G ed infine il grado P.
L'abilità, ovviamente, è commerciabile.
Tempo di Ricarica: Può essere attivata ogni 15minuti, riloggando o
cambiando mappa il tempo di ricarica non verrà azzerato, a differenza di come succede con le normali abilità del personaggio.
Bonus: La Skill-Item, una volta attivata, conferirà per pochi secondi un bonus difensivo che renderà il personaggio meno soggetto ai colpi medi ed abilità avversari: L'abilità
andrà utilizzata al momento giusto, rendendo più incisivo l'uso del personaggio giocante.
Effetto grafico: Appariranno attorno al personaggio degli scudi rotatori, essi indicheranno che l'abilità è stata attivata.
Attualmente dobbiamo ancora decidere in che modo far ottenere l'abilità e in che modo potenziarla, valuteremo in seguito tenendovi aggiornai sempre in questo thread.
Video effetto grafico:
Il sistema è completamente funzionante, terminato e testato!
Pareri o considerazioni, consigli o critiche sono sempre ben accetti, Metin2Valiant staff.