Ciao @KOD Aramis! Il client rimane quelloIl client da scaricare rimane quello o lo uppate un altro il 2 gennaio? Comunque provo, sperando vada bene e diventi un ottimo retro

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Ciao @KOD Aramis! Il client rimane quelloIl client da scaricare rimane quello o lo uppate un altro il 2 gennaio? Comunque provo, sperando vada bene e diventi un ottimo retro

@RazerStars2 certo, il PvP è stato testando e lo stiamo testando tutt'ora giorno per giorno cercando di apportare le minime modifiche! Ovviamente ci saranno razze leggermente più forti, come è d'altronde naturalmente.Non sembra male solo che la descrizione poteva essere un pò più ricca, mancano alcune info importanti.
Volevo chiedere al GF se avete già testato il PvP con i bonus 5%resistenza e i 8% forte contro... non è male come idea ma è un po strano da leggere 5 - 8 e ovviamente visto questo fatto si dovranno sviluppare 4 equip diversi quindi è comprensibilissimo il fatto del gira bonus automatico non capisco le lamentele...
Buona Fortuna![]()
@snake97 gli Strega Oggetto e gli Ammalia oggetto saranno craftabili tramite le seguenti ricette:Puoi fare un sondaggio su quante persone vogliono lo switch e quante no così prima dell'apertura si risolve tutto, i rari come si fanno se non si droppano con cosa si craftano?
Ciao @Furia666! Cosa non ti piace delle cavalcature?Ma perché quelle bruttissime cavalcature?
@snake97 gli Strega Oggetto e gli Ammalia oggetto saranno craftabili tramite le seguenti ricette:
Artigli di Drago x1 + 10kk = 2 Strega Oggetto (Questo craft potrebbe fallire)
Squame di Drago x1 +10kk = 3 Ammalia Oggeto (Questo craft potrebbe fallire)
Il sondaggio sullo switch verrà fatto nei primi giorni, perché nei primi giorni nessuno ha equip da rissa/pvp, quindi va bene.
Questo sistema di craftare ammalia e strega è palesemente copiato, anche la possibilità di fallimento >.< abbiate più inventiva u.u
@Furia666 verranno implementati a breve! Ogni vostro suggerimento è prezioso per noi, grazie del consiglioCambiate modelli, mettete leopardi e cose varie
(P.S: Già ci sono quelle cavalcature, dobbiamo ancora decidere come impostarle)
I Bonus Rari servono a rendere le cose più eccitanti secondo noi! Ecco perché li abbiamo messi.3 variabili già sono più ragionevoli, comunque i rari anche se e un Semi old-style non ci stanno tanto secondo me!
Poi il server non e mio!
non mi attrae per niente. Bonus Rari sono inutili. Le spade dei power rangers e macellai sono inguardabili. Vi fa così schifo lasciare le armi 80 finali fin tanto che il livello massimo è il 99? Io boh, che poi non capisco il senso di partire da una specie di old style per poi evolversi in new style, capisco che a un certo punto bisogna implementare qualcosa ma cavolo bisogna essere decisi in quello che si fa, seguire una direzione dall'inizio fino alla morte del server senza snaturarla troppo, se ora io mi dovessi iscrivere perché amo gli old che senso ha che tra 2-3 mesi mi ritrovo implementazioni che non volevo? altrimenti mi sarei cercato un new style sin da subito. O NO?. Poi staff palesemente leccaculo nei confronti dei player.. solo leggendo i commenti si capisce che tipo di gente c'è dietro... (''eh ma azrael non lo puoi fare da solo, viva il gioco di squadra! aspetta non andar via, certo che lo puoi fare ma devi essere pro! '' '' 2 Variabili per non farvi stancare troppo.. eh no ma gli incanta costano! e no ma le variabili sono 3! eh no forse 4!''... boh che dire server copia incolla di tanti altri già visti e falliti nel giro di pochi mesi.. peccato perché il Semi Old secondo me è il server che può essere più longevo e divertente, ma è difficile non contraddirsi, vero?
Bonus rari inutili? Specifica il perchè.. non fare come il branco di pecore su inforge. Mh lasciare le armi 80 e livello 99 e ti lamenti dei soliti copia incolla, wtf? Ogni server col tempo deve implementare roba nuova, invece per te no (?) perchè se no diventerebbe un server con armi da power ranger o macellaio o.o .non mi attrae per niente. Bonus Rari sono inutili. Le spade dei power rangers e macellai sono inguardabili. Vi fa così schifo lasciare le armi 80 finali fin tanto che il livello massimo è il 99? Io boh, che poi non capisco il senso di partire da una specie di old style per poi evolversi in new style, capisco che a un certo punto bisogna implementare qualcosa ma cavolo bisogna essere decisi in quello che si fa, seguire una direzione dall'inizio fino alla morte del server senza snaturarla troppo, se ora io mi dovessi iscrivere perché amo gli old che senso ha che tra 2-3 mesi mi ritrovo implementazioni che non volevo? altrimenti mi sarei cercato un new style sin da subito. O NO?. Poi staff palesemente leccaculo nei confronti dei player.. solo leggendo i commenti si capisce che tipo di gente c'è dietro... (''eh ma azrael non lo puoi fare da solo, viva il gioco di squadra! aspetta non andar via, certo che lo puoi fare ma devi essere pro! '' '' 2 Variabili per non farvi stancare troppo.. eh no ma gli incanta costano! e no ma le variabili sono 3! eh no forse 4!''... boh che dire server copia incolla di tanti altri già visti e falliti nel giro di pochi mesi.. peccato perché il Semi Old secondo me è il server che può essere più longevo e divertente, ma è difficile non contraddirsi, vero?
Mi dispiace che non ti piaccia il nostro metodo! La cosa di implementare le cose poco a poco è per far abituare il player lentamente alle modifiche, comunque: non diventerà MAI un New-Style. Detto ciò, non è essere leccaculo si chiama sapersi guadagnare dei player e ultima cosa si chiama quella che chiami "leccaculo" si chiama educazione, ma posso ben notare che probabilmente non te l'hanno insegnata per bene. La prossima volta sei pregato di esprimere una critica costruttiva magari meno volgarmente, grazie, arrivederci ^^
Sbagli, io perdo tempo con qualunque persona che possa arricchire la mia opinione. Bhe allora forse non hai capito bene la mia idea di server e hai frainteso il tutto. La mia idea di server è, partire da 1 e arrivare a 10. Io sono il primo che ho giocato a server che avevano pure il System NonAndareInBagnoFattelaAddossoEContinuaANerdare, ma poi entri, con 250 cose da fare e non ci capisci più niente. Mentre partendo da 1 e iniziando ad aumentare i System e le implementazioni pian piano il player si abitua pian piano alle novità e sa dove andare. E come entrare in acqua quando l'acqua è fredda no? Entri piano piano.Si chiama sapersi guadagnare dei Player? che sono oggetti in vendita? capisco che il server debba essere giocato dai player e non da te che vuoi solo lucrarci (com'è giusto che sia, tutti i server aprono per ottenere chi più o chi meno soldi), ma è anche vero che devi avere una tua idea di server, se cerchi di accontentare tutti non andrai mai da nessuna parte: se Azrael non si può fare da solo, vuol dire che la gilda X sarà contenta di giocare, il tizio solitario Y non proverà nemmeno il server. Commentare facendo false promesse pur di poter avere qualche player in più all'open ti rende un po' ridicolo, credimi lo dico per te. Detto questo in due commenti credo di averti fatto più critiche costruttive di molti altri, ma del resto, siccome ti ho già detto che non proverò il server è inutile perdere tempo con me, no?
Si chiama sapersi guadagnare dei Player? che sono oggetti in vendita? capisco che il server debba essere giocato dai player e non da te che vuoi solo lucrarci (com'è giusto che sia, tutti i server aprono per ottenere chi più o chi meno soldi), ma è anche vero che devi avere una tua idea di server, se cerchi di accontentare tutti non andrai mai da nessuna parte: se Azrael non si può fare da solo, vuol dire che la gilda X sarà contenta di giocare, il tizio solitario Y non proverà nemmeno il server. Commentare facendo false promesse pur di poter avere qualche player in più all'open ti rende un po' ridicolo, credimi lo dico per te. Detto questo in due commenti credo di averti fatto più critiche costruttive di molti altri, ma del resto, siccome ti ho già detto che non proverò il server è inutile perdere tempo con me, no?